Офис и операции
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)
Компания не указана · Не указано · Удалённо
Зарплата не указана
Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо) В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требования: - Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity. - Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО. - Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake. - Навыки ретопологии и UV-развёртки. - Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других. - Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии. - Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно. Обязанности: - Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface. - Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита. - Подготовка High Poly и Low Poly моделей. - Выполнение UV-развёртки и запекания карт. - Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию. - Работа по техническим заданиям и концептам. - Реализм или гипер реализм. Условия: Полностью удалённая работа. Гибкий график. Долгосрочное сотрудничество. Стабильная загрузка проектами. Заработная плата (сделанная регулярные задачи). Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах. Для отклика: Отправьте: Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface. Краткую информацию о вашем опыте. Контакты для обратной связи. Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт. ТГ https://t.me/Merhants 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Дата объявления: . Проверь актуальные условия в первоисточнике.